Une série de changements d’équilibrage à venir cette semaine – World of Warcraft

Chasseurs de démons, chasseurs, moines, prêtres, voleurs…

Comme Kaivax l’a dit dans un post ce soir, de nombreux changements d’équilibre seront mis en œuvre avec la maintenance WoW de cette semaine. Cela s’applique aux chasseurs de démons, aux chasseurs, aux moines, aux prêtres, aux voleurs, aux chamans et aux sorciers. Retrouvez tous les détails ci-dessous.

Chasseur de démon

  • Dévastation
    • Dégâts de Chaos Strike et Annihilate réduits de 5%.
    • Bonus de dégâts du premier sang réduit à 75 % de la puissance d’attaque (au lieu de 85 %).
    • Dégâts du démon intérieur augmentés de 25 %.
    • Démons intérieurs (talent) – Correction d’un problème où les dégâts des démons intérieurs n’étaient pas augmentés par les effets de maîtrise et d’âme démoniaque.

Chasseur

  • domaine de la bête
    • War Commands confère désormais à Barbed Shot 25/50 % de chances de réinitialiser le temps de recharge de Kill Command (au lieu de 50/100 %).
    • Guérir vos familiers via Heal Pet ou Zest ne guérit plus les chasseurs via Leech.
  • Précision
    • Correction d’un problème où Chimera Shot avait deux chances de déclencher le talent Lethal Shots.
    • Réduit les dégâts des tirs ciblés de 15 %.

Moine

  • marcheur aérien
    • Dégâts des poings de fureur réduits de 20%.
    • Dégâts de Coup de soleil levant réduits de 20%.
    • Dégâts de Blackout Strike réduits de 10%.
    • Transfert de dégâts de Tempête, Terre et Feu réduit de 6,66 %.
    • Sérénité permet au Moine d’infliger 15 % de dégâts supplémentaires (au lieu de 20 %).
    • La durée d’invocation de Xuen, le tigre blanc a été réduite à 20 secondes (au lieu de 24 secondes).
    • Les bottes Shadowboxer augmentent les dégâts de Blackout Strike de 10% (au lieu de 20%).
    • Enseignements du monastère confère désormais à Coup de poing noir 12 % de chances de réinitialiser le temps de recharge restant de Coup de pied du soleil levant (au lieu de 15 %).
    • Bonus de fureur de Xuen à la hâte réduit à 5 % (au lieu de 8 %).
    • Dégâts de Frappe du dragon tourbillonnant réduits de 10 %.
    • Technique interdite permet désormais à Contact mortel d’infliger 20 % de dégâts supplémentaires (au lieu de 40 %) en plus de ses effets actuels.
    • Dégâts de Vent de jade brûlant réduits de 10%.
    • L’équipement de combat de Xuen permet désormais aux coups critiques de Rising Sun Kick de réduire le temps de recharge de Fists of Fury de 4 secondes (au lieu de 5 secondes) et lorsque Fists of Fury se termine, les chances de coup critique de Rising Sun Kick augmentent désormais de 40 % (au lieu de 50 %).
      • Note des développeurs : les moines Marche-vent infligent trop de dégâts dans l’ensemble. En conséquence, nous réduisons les dégâts de la plupart des capacités utilisant le Chi (Spinning Crane Strike et le Windlord Strike récemment amélioré étant les exceptions notables), réduisant les dégâts des principaux temps de recharge (Tempête, Terre et Feu, Sérénité et Invocation ). Xuen, le tigre blanc), et en réduisant les effets de certains talents puissants afin de maintenir l’équilibre du build après ces changements.

Prêtre

  • Crystal Reflect renvoie 6/12 % des dégâts absorbés (au lieu de 10/20 %).
  • Dégâts de Mind Games réduits de 25% sur Shadow et Holy.
  • Dégâts de Mind Games réduits de 50% dans Discipline.
  • La discipline
    • Mot de pouvoir : Radiance applique Expiation pendant 50 % de sa durée (au lieu de 60 %).
    • Mot de pouvoir : soins de Radiance augmentés de 30 %.
    • Radiance ultime augmente les soins de Mot de pouvoir : Radiance de 100 % (au lieu de 150 %).
    • Temps de recharge d’évangélisation augmenté à 3 minutes (au lieu de 1,5 minute).
    • Dégâts de Wrath of Light augmentés de 25%.
    • Wrath of Light gagne 6% de dégâts pour chaque allié affecté par Expiation (au lieu de 10%).
  • Sacré
    • Soins de renouvellement réduits de 5%.
    • Soins de prière de guérison réduits de 5%.
    • Soins éclairs réduits de 5 %.
    • Soins de santé réduits de 5%.
    • Soins de prière de guérison réduits de 5%.
    • Mot sacré : soins de sanctification réduits de 5 %.
    • Mot sacré : soins de Sérénité réduits de 5 %.
    • Soins du cercle de soins réduits de 5%.
    • Soins de Ondulation cosmique réduits de 5%.
    • Soins de Hymne divin réduits de 5%.
    • Mot divin : soins du sanctuaire réduits de 5 %.
    • Mot sacré : soins de sauvegarde réduits de 5 %.
  • ombre
    • Mot de l’ombre : dégâts de douleur augmentés de 10 %.
    • Dégâts de Mind Blast augmentés de 10%.
    • Dégâts de Tourment inévitable augmentés de 10%.
    • Mot de l’ombre : dégâts de mort augmentés de 10 %.
    • Dégâts de Toucher vampirique augmentés de 10 %.
    • Dégâts de Spike mental augmentés de 10%.
    • Dégâts de Fouet mental augmentés de 10 %.
    • Dégâts de Peste dévorante augmentés de 10%.
    • Dégâts de Brûlure mentale augmentés de 10 %.
    • Dégâts des apparitions ténébreuses augmentés de 10%.
    • Dégâts du torrent du Vide augmentés de 10 %.
    • Dégâts de Shadow Crash augmentés de 10%.
    • Idole de N’Zoth Dégâts du Vide résonnant augmentés de 10%.
    • Idole de Yogg-Saron’s Thing from Beyond Void Spike dégâts augmentés de 10%.
    • Dégâts de Dark Void augmentés de 10%.
    • Dégâts de Vague de ténèbres augmentés de 10 %.
    • Dégâts d’éruption du Vide augmentés de 10 %.
    • Dégâts de Trait du Vide augmentés de 10 %.
    • Dégâts de Void Tentacle Mind Flay augmentés de 10%.
    • Dégâts de Void Lasher Mind Sear augmentés de 10%.

Voleur

  • Dégâts d’embuscade augmentés de 20%.
  • Dégâts de rupture augmentés de 5%.
  • Assassinat
    • Dégâts de Garrot augmentés de 5%.
    • Dégâts de mutilation augmentés de 5 %.
    • Dégâts de Marque létale augmentés de 5 %.
    • Amplification du poison : bonus de dégâts de mutilation augmenté à 35 % (au lieu de 30 %).
    • Bonus d’agilité maximum de l’Odeur du sang porté à 24 % (au lieu de 15 %).
  • Finesse
    • Dégâts de poignardage augmentés de 5 %.
    • Dégâts d’éviscération augmentés de 5%.
    • Dégâts de Shadow Strike augmentés de 5%.
    • Dégâts de Edge of Pain augmentés de 5%.
    • Dégâts de la technique secrète augmentés de 5 %.
    • La réduction du temps de recharge de Rising Shadows par point de combo dépensé est passée à 0,7 seconde (au lieu de 0,6 seconde).

ils appelent

  • Élémentaire
    • Dégâts de foudre augmentés de 10%.
    • Dégâts de foudre en chaîne augmentés de 10%.
    • Dégâts de Lava Burst augmentés de 18%.
    • Dégâts de Horion de flammes augmentés de 10 %.
    • Dégâts de Horion de givre augmentés de 10 %.
    • Dégâts d’explosion élémentaire augmentés de 10 %.
    • Dégâts du rayon de lave augmentés de 10 %.
    • Dégâts de tremblement de terre augmentés de 10%.
    • Dégâts de Horion de terre augmentés de 10%.
    • Dégâts de fureur de glace augmentés de 10 %.
    • Dégâts du totem de magma liquide augmentés de 10 %.
    • Dégâts d’Éclair de feu augmentés de 10 %.
    • Dégâts de Météore élémentaire de feu augmentés de 10 %.
    • Dégâts d’Immolation élémentaire de feu augmentés de 10 %.
  • S’améliore
    • Tous les dégâts infligés sont réduits de 25%.

Sorcier

  • Affliction
    • Correction d’un problème où l’Affliction maléfique était supprimée si un autre démoniste l’appliquait.
    • Gangretache applique désormais Malédiction d’épuisement d’une durée de 6 secondes (au lieu de 12 secondes).
    • Sacrocingle Black Strike propage désormais les malédictions de 0,2/0,4 seconde (au lieu de 0,5/1,0 seconde).
  • Démonologie
    • Dégâts d’implosion augmentés de 25%.
    • Dégâts du lanceur de peste biliaire augmentés de 20 %.
    • Dégâts de la Main de Gul’dan augmentés de 35%.
    • Dégâts de Guillotine Fel Blast augmentés de 25%.
    • Le rayon de Fel Blast de Guillotine est maintenant de 8 mètres (au lieu de 4 mètres).
    • Dégâts du démon méprisable augmentés de 20 %.
    • Grimoire : dégâts de gangregarde augmentés de 20 %.
    • L’entraînement d’annihilation augmente désormais les dégâts de votre gangregarde de 20 % (au lieu de 10 %).
    • Les diablotins sauvages ont désormais 15/30 % de chances de devenir un chef de gang de diablotins (au lieu de 5/10 %).
    • Les chefs de raid de diablotins infligent désormais 50 % de dégâts supplémentaires (au lieu de 20 %).
    • Dégâts du seigneur des fosses (via l’ambition de Gul’dan) augmentés de 25 %.
    • Dégâts de feu démoniaque du tyran démoniaque augmentés de 10%.
  • Destruction
    • Rampage résonnant dure désormais 6 secondes (au lieu de 5 secondes).
    • Folie d’Azj’Aqir dure désormais 5 secondes (au lieu de 4 secondes).

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