Pour Blizzard, World of Warcraft entre dans une nouvelle ère avec Dragonflight – World of Warcraft

Preach Gaming a récemment passé du temps chez Blizzard. Ce fut l’occasion pour lui de parler longuement de World of Warcraft avec les développeurs. Logement, fonctionnalités abandonnées et avenir du MMORPG, divers sujets intéressants ont été abordés. Mais avant de découvrir les informations avec lesquelles il est revenu de son voyage à Irvine, il est important de situer le contexte.

Les jeux de prédication dramatique

En juillet 2021, en plein scandale de harcèlement chez Activision Blizzard, Preach a posté une vidéo annonçant qu’il quittait définitivement World of Warcraft. YouTubeur populaire, il est un séisme pour sa communauté, dont certains l’ont découvert à travers ses aventures en Azeroth. Preach saute ensuite dans des jeux comme FF14 expliquant, entre autres, que le gameplay de haut niveau détruit littéralement World of Warcraft.

Cependant, dans les mois qui ont suivi, il a posté occasionnellement des vidéos WoW, notamment avec Jailer’s World First, ainsi que ses premiers pas dans Dragonflight.

Le 24 octobre, Preach a publié un vidéo sur twitter où on le voit en compagnie d’Ion Hazzikostas devant la statue Orc sur le campus de Blizzard. Passant à l’humour, le directeur du jeu WoW lui demande s’il n’a pas quitté le jeu, ce à quoi il répond qu’il n’a jamais dit cela.

Une partie de sa communauté l’a alors accusé d’avoir quitté Blizzard alors que l’entreprise était en crise, et après être revenu pour la sortie de Dragonflight, dont les critiques étaient globalement très positives. Autrement dit, je m’y remettrais quand le MMORPG retrouverait le succès car il y a un peu d’argent à se faire.

Les raisons du voyage chez Blizzard

Après son retour d’Irvine, Preach est revenu à la raison actuelle de son voyage. C’est lui qui a proposé à Blizzard de venir poser toutes les questions qu’il voulait. Le but n’était pas de revenir avec de nouvelles informations mais plutôt d’informer leurs téléspectateurs sur leurs impressions sur Blizzard 2022 et l’avenir de Warcraft en général.

Curieusement, puisque ce n’est pas la façon de faire de Blizzard comme ça, le studio a accepté et leur a permis d’installer un petit studio d’enregistrement dans les locaux de l’entreprise, permettant aux développeurs d’entrer et de répondre à leurs questions sans délai.

informations à retenir

Le flux Preach est long, très long. Plus de cinq heures de streaming sont disponibles en replay sur Twitch. Heureusement, wow J’ai eu la bonne idée de publier un résumé des éléments les plus importants et je vous propose de découvrir le fond tout de suite.

  • Les développeurs parlent de Dragonflight comme du début du 3ème ère de World of Warcraften ce que l’expansion représente un changement fondamental dans l’approche à long terme des MMORPG.
  • Cette nouvelle approche fait notamment référence à des fonctionnalités telles que le fief ou les fronts de guerre. Ce sont des systèmes de jeu qui sont généralement exclusifs à une extension et supprimés dans la suivante. La raison est parfois thématique et on voyait mal comment les expéditions insulaires pouvaient être justifiées avec Shadowlands. Cependant, Blizzard n’a pas tout abandonné et la technique a parfois été réutilisée différemment, les développeurs prenant en compte les retours des joueurs pour créer de nouvelles fonctionnalités ou relancer certaines populaires, comme Tower Legion Mages.
  • Pourtant, Blizzard semble vouloir agir différemment et prolonger la durée de vie des nouvelles fonctionnalités, ou du moins certains d’entre eux. Au premier coup d’œil, on a tout de suite pensé à Dragonflight, qui pourrait être déployé ailleurs pour un patch ultérieur, ou même WoW version 11.0.
  • La nouvelle ère de WoW mettra également l’acteur au centre du processus de développement, accordant une grande importance à vos commentaires. Ce sera également le cas dans Classic car les joueurs seront entendus sur l’avenir du jeu et ce qu’ils veulent voir après WotLK Classic.
  • Il est intéressant de savoir que L’impact d’Activision semble minime sur le développement de WoW. Les développeurs ont évidemment carte blanche.
  • À l’avenir, les auteurs envisagent la possibilité dearcs d’histoire couvrant plusieurs extensions. Il est difficile pour les joueurs de vraiment se soucier du Jailer, un personnage qu’ils viennent de découvrir.
  • Quant aux changements apportés au nouveau système de talents, il a également été pensé pour les joueurs peu friands de Mythique+ ou de raids. Une bonne partie des utilisateurs jouent tranquillement ou collectionnent des montures et des familiers. Tous les joueurs ne recherchent pas la moindre optimisation des dégâts. C’est pourquoi ils ont mis en place un système qui rend l’application des points de talent facile et sans effort pour les joueurs qui ne sont pas intéressés.
  • Actuellement, il n’y a pas une majorité d’acteurs qui exercent la même activité. Chacun fait tout Il y a des joueurs qui n’ont jamais mis les pieds dans un donjon. Il est donc nécessaire de créer du contenu pour tous les joueurs, quels qu’ils soient.
  • sans abri en ce moment, voire à court terme. L’équipe sait qu’il s’agit d’une demande très populaire, mais cela nécessiterait une mise à niveau majeure du moteur pour le faire fonctionner comme il le mérite. sinon, ce serait un mélange maladroit de fragments de garnison et de personnalisations limitées. Bien que ce ne soit pas une bonne nouvelle pour les fans de cette fonctionnalité souvent demandée, il peut être réconfortant de savoir qu’elle est toujours sur le radar de Blizzard.

Avec une quinzaine d’interviews en préparation, il ne fait aucun doute que vous entendrez à nouveau parler de Preach Gaming dans nos articles. Comptez sur nous pour diffuser tout ce qui en vaudra la peine 😉

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