Le jeu vidéo d’horreur ‘Dead Space’ revient dans une nouvelle version effrayante et sanglante

Les amateurs des grands frissons des jeux vidéo peuvent se réjouir. Pour cette fin d’année 2022 – début d’année 2023, le calendrier des sorties des jeux vidéo d’horreur est bien chargé. Dans le lot, le remake du jeu d’horreur et de science-fiction. Espace mort, considéré comme l’un des piliers du genre, devrait sortir début 2023. Entièrement repensé, des couloirs étroits aux plafonds collants, le titre s’enrichit également de nouvelles mécaniques de gameplay et d’arcs narratifs originaux. Eric Baptizat, directeur du jeu, et Roman Campos-Oriola, directeur créatif de Motif d’étudeexpliquer à franceinfo les origines et les intentions du projet.

En 2008, il est sorti Espace mort sur consoles de salon et PC, un jeu de tir à la troisième personne, une véritable claque visuelle et technique pour l’époque. Le joueur incarne un ingénieur, Isaac Clarke, à bord d’un vaisseau spatial, l’USG Ishimura, et combat les Nécromorphes, une espèce d’humains réincarnés en monstres. Pour cette nouvelle version, quatorze ans après l’original, Electronic Arts et Motive Studio maintiennent les mêmes bases tout en développant des possibilités de gameplay et d’action plus profondes. Seul et piégé, Isaac Clarke reprend du service pour lutter une nouvelle fois contre les menaces extérieures, mais aussi contre lui-même alors que sa lucidité décline.

L’impulsion est venue du studio canadien Motive Studio, à l’origine de Star Wars Battlefront 2 Oui Star Wars : escouades. “Il y avait pas mal de personnes dans l’équipe qui avaient travaillé sur les deux jeux qui ont suivi Dead Space. (espace mort 2 et 3)Romain explique Campos-Oriola. Un vœu d’aventures horribles partagé par Roman et Eric Baptiserà la fois grands fans du jeu et qui ont profité des avancées technologiques dans le domaine pour “poussez Dead Space un peu plus loin”. Tout cela dans un contexte où la terreur est devenue plus accessible. “Il y a quinze ans, quand on voulait voir un film d’horreur, il fallait trouver une salle spécialisée qui diffusait ces films. De nos jours, tous les films d’horreur ont des sorties nationales”Romain continue.

Le joueur devra stratégiquement démembrer les créatures cauchemardesques qui l'entourent, tout en gardant un œil sur son état de stress.  (ARTS ÉLECTRONIQUES)

L’enjeu était de taille pour réhabiliter un titre aussi culte dans son genre, celui de la survie dans un environnement terrifiant. Défi principal de l’équipe, très attendu par les fans de la saga Espace mort : gardez votre équilibre pour cette nouvelle aventure spatiale 2.0. “Nous avons dû implémenter de nouvelles fonctionnalités tout en conservant une base familière,” résumé Éric Baptiser.

Afin de retrouver un gameplay proche de l’original, le développement s’est concentré autour des trois piliers de l’expérience. Espace mort : « terreur, immersion ininterrompue et créativité dans le jeu du joueur ». L’objectif est donc aussi clair que le jeu est sombre : que les joueurs aient “l’impression d’y rejouer pour la première fois”, en tant que testeur qui s’est exprimé en ces termes à Román.

Que les fans de la saga se rassurent, l’ambiance lourde, point fort de Espace mort original, qui se déroule loin, très loin de notre planète bleue, semble toujours aussi palpable. « C’est l’une des raisons de ce remake. Pouvoir recréer l’ambiance unique du jeu à la croisée des genres : survie zombie, horreur spatiale et folie.” détails Roman Campos-Oriola.

Parmi les points sur lesquels Motive Studio s’est concentré, une attention particulière a été portée aux effets environnementaux : la lumière, la fumée, les particules et même le son. “Au niveau audio, par exemple, nous avons retravaillé le concept hors champ très présent, qui permet de spatialiser le placement des ennemis et de surprendre le joueur”.

Sans armes ni renforts, le personnage principal devra utiliser ses outils d'ingénierie de haute technologie pour survivre dans un vaisseau spatial froid plein de surprises.  (ARTS ÉLECTRONIQUES)

Espace mort c’est un jeu linéaire, qui guide le joueur à travers un chemin défini, contrairement aux jeux en monde ouvert. Par conséquent, le défi était de pouvoir répéter l’expérience pour éviter la redondance. « Dans la première pièce, après quelques heures de jeu, on a commencé à s’habituer à la recette. D’où l’idée d’ajouter des éléments inattendus à l’apparence de l’écran, comme le repeuplement de zones de combat plus ou moins aléatoires.Explique Roman Campos-Oriola.

Ennemis démembrés qui prolifèrent, conduits d’aération qui explosent ou hallucinations qui surgissent, c’est une certitude, les éléments non scénarisés seront au rendez-vous. Avec toujours comme ligne directrice, l’idée de rompre avec l’aspect répétitif de ce style de jeu. “Dans les jeux d’horreur et de survie, une fois que le personnage a exploré une zone de jeu, il ne reste plus rien. Nous voulions que le joueur explore à nouveau le vaisseau, nous l’avons donc configuré en conséquence.”précisément Eric Bautizat

Dans le jeu original, l'immersion était quelque peu gênée par les moments de chargement.  De nouvelles capacités technologiques ont permis de concevoir ce Dead Space comme un long plan séquence.  (ARTS ÉLECTRONIQUES)

Pour l’occasion, l’équipe a reconstitué toutes les bases établies par le premier ouvrage, tout en veillant à tisser des liens narratifs avec le reste des éléments issus de Espace mort, a émergé avec le temps et le succès. Motive Studio est maintenant dans les derniers préparatifs, “comme en cuisine, on est au moment où on assaisonne en fin de préparation », plaisanter Baptiser. Côté fans, il faudra patienter jusqu’au 27 janvier 2023 pour savoir si ce nouveau remake de Espace mort Cela correspond bien à l’image qu’ils s’étaient faite de l’original.

Espace mort est désormais disponible en précommande et sortira le 27 janvier 2023 sur PlayStation®5, Xbox Series X|S et PC

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