Avance Bayonetta 3 : Le jeu d’action sexy et déjanté à ne pas manquer en cette fin d’année sur Nintendo Switch ?
À l’approche de sa sortie, nous avons pu tester Bayonetta 3 pendant quelques combats pour voir si la sorcière bien-aimée de Nintendo est sur le point de faire son retour. Qu’est-ce qu’il faut oublier de l’échec de Babylon’s Fall pour Platinum Games ? Oui, de loin !
résumé
- Le retour de Bayonetta, la sorcière préférée du jeu vidéo !
- Viola, un gameplay proche de Devil May Cry ?
Tout d’abord, sachez que notre session de jeu axée principalement sur le combat pour tester le gameplay de Bayonetta et Violaet il faudra attendre la sortie du jeu pour en savoir plus sur l’histoire de baïonnette 3, en plus de ce qui a été montré jusqu’à présent dans les bandes-annonces. D’ici là, il faut dire que nous sommes déjà très heureux d’avoir pu mettre la main sur le jeu, puisqu’il s’agit de l’un des Arlésiens de la Nintendo Switch, avec metroid premier 4 dont on n’en sait toujours pas plus de sa part.
Comme pour Bayonetta 3, cette dernière a été annoncée en 2017, année du lancement de la console, et a connu une longue période de silence radio jusqu’à son grand retour sur le devant de la scène médiatique en septembre 2021. lorsqu’une bande-annonce a été diffusée lors d’un Nintendo Direct. Près d’un an plus tard, la sortie du jeu est imminente et nous avons enfin pu y jouer. Cela valait-il donc la peine d’attendre ? Il semble vraiment que oui !
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Le retour de Bayonetta, la sorcière préférée du jeu vidéo !

Comme nous l’avons vu dans les bandes-annonces publiées jusqu’à présent, Bayonetta 3 apporte des changements importants au gameplay de la série. Si nous pouvions blâmer baïonnette 2 ressembler Bayonette 1.5, nous trouvons ici des évolutions vraiment importantes qui changent votre façon d’aborder les combats. Pour revenir à l’essentiel, Bayonetta présente son kit de base qui a fait le succès de la série jusqu’à présent. Coup de poing, coup de pied, pistolet… C’est en combinant tout cela que l’on peut faire des combos puissants et toujours visuellement magnifique. La plupart du temps, les combos se terminent par un coup de pied ou un coup de poing d’un démon dominé par Bayonetta, ce qui est particulièrement dévastateur. L’autre élément principal de la panoplie de Bayonetta est évidemment son esquive qui, si elle est effectuée juste avant d’être attaquée, permet au temps de ralentir autour de la sorcière et profiter ainsi de cette vulnérabilité pour battre leurs adversaires. C’est ce qu’on appelle Envoûtement ou Witch Time en anglais.

Si c’est la base du gameplay que l’on retrouve dans les épisodes de la saga, La particularité de ce travail est que Bayonetta peut désormais invoquer à tout moment des démons pour combattre à ses côtés.. Dans cet état, on contrôle directement la créature tandis que la sorcière doit pratiquer la Danse de Soumission (oui, oui…) pour que la bête suive ses ordres, ce qui la rend vulnérable aux attaques ennemies puisqu’elle ne nous dirige plus De quoi retenir le gameplay du personnage de V dans le diable peut pleurer 5. Vous pouvez l’imaginer, mais ces créatures géantes infligent des dégâts colossaux qui sont utiles contre les gros ennemis. De plus, grâce à la croix directionnelle, on peut choisir quel démon invoquer, comme Gomorrhe ou Madama Butterfly, pour profiter de leurs coups. Pour ne pas abuser, ces invocations s’appuient fortement sur la jauge magique qui n’est plus guère utilisée pour cela depuis que l’Apothéose de l’Umbra de Bayonetta 2 a été remplacée par ce mécanisme.

Malgré ce grand changement dans la façon d’aborder le combat, Bayonetta 3 propose toujours différentes armes pour varier le jeu de base des sorcières. Cependant, la subtilité de cet épisode est qu’il n’y a plus de distinction entre les poings et les pieds et que l’on passe simplement d’une arme à l’autre. Alors si Bayonetta se bat toujours avec ses poings, ses pieds, et surtout ses flingues, elle peut aussi compter sur les armes qu’elle récupère en cours de route. C’est notamment le cas du G-Pillar, une sorte de solide bâton qui se porte à deux mains, très lent mais aux coups puissants, qui peut aussi servir de canon.
Viola, un gameplay proche de Devil May Cry ?

Après cette séquence profitant du nouveau gameplay de Bayonetta, nous avons pu essayer Viola, la nouvelle héroïne de ce Bayonetta 3 qui nous a été présentée jusqu’ici comme une apprentie sorcière. Dans son maniement, la jeune femme est très différente de son aînée, puisqu’elle se bat à l’aide d’un katana et de fléchettes magiques. Quant à la base, cette dernière a une attaque faible et forte qu’elle peut charger pour faire des coups de feu, des projectiles, mais la plus grande différence vient principalement de la façon dont vous utilisez le sort. Si Bayonetta doit esquiver pour l’activer, Viola protège en utilisant son katana pour l’activer.. Une distinction qui ne semble pas dire grand-chose comme ça, mais qui change toutefois la façon d’aborder les choses puisque le plus jeune est moins agile que son aîné et, par conséquent, le temps d’arrêt est plus serré.

Au-delà de cette différence entre esquiver et protéger, Viola a également la capacité d’invoquer comme Bayonetta, mais les conditions pour le faire sont uniques. En se séparant de son katana, Viola est capable d’invoquer Chouchou, son démon familier, qui se bat seul pour vaincre ses ennemis. De son côté, la jeune femme n’est pas aussi vulnérable que Bayonetta puisqu’elle peut toujours continuer à attaquer, mais à mains nues, ce qui la rend beaucoup moins efficace. Par conséquent, le joueur continue de contrôler Viola pendant que Chouchou vaque à sa vie. Ainsi le gameplay de la jeune sorcière apporte quelques nouveautés à l’expérience, mais il faut tout de même un certain temps d’adaptation tant elle est moins puissante que Bayonetta.

Au-delà des capacités de ses deux héroïnes, la vraie sorcellerie de Bayonetta 3 est avant tout de pouvoir proposer un rendu à 60 images par seconde sur Nintendo Switch et gardez-le pendant la plupart des combats. Grâce à ce choix de fluidité de la part des développeurs, les affrontements sont encore plus réussis et dynamiques. Cependant, cette décision est prise au détriment des graphismes qui manquent souvent de finesse alors que les décors sont encore assez simples. Globalement, le titre conserve une représentation un peu datée du jeu, ce qui n’est guère surprenant venant d’un jeu Switch. Malheureusement, cet aspect n’est pas aidé par le côté parfois brouillon des combatssurtout avec les énormes créatures qui peuvent être invoquées pour combattre, ce qui n’aide pas à rendre le rendu à l’écran plus lisible.
pas d’empreintes
Après cette brève session, il est clair que Bayonetta 3 s’annonce comme l’un des jeux incontournables de cette année sur Nintendo Switch. Conservant les fondamentaux de son gameplay, le titre se redonne vie avec l’invocation de démons qui change radicalement votre façon d’aborder le combat. Au-delà de ça, les enchaînements et combos de la sorcière sont toujours impressionnants et satisfaisants, notamment grâce à la cadence de 60 images par seconde qui apporte une grande fluidité à l’expérience. Et puis on a ressenti l’envie de diversifier l’aventure avec le personnage de Viola qui apporte une nouvelle façon d’aborder les combats. Malgré toutes ces qualités, le jeu souffre toujours d’un manque de finesse graphique et de confrontations souvent désordonnées en raison de la ruée vers l’action à l’écran. En tout cas, nous avons hâte de mettre la main sur Bayonetta, dont la sortie est prévue le 28 octobre en exclusivité sur Nintendo Switch.
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